Conclusión


        La experiencia humana es un acertijo hacia el futuro, pero su previalidad predice el mismo por proyectar una orientación, una inclinación perceptible. Los conocimientos previos son eso. Sin embargo, no negamos el futuro incierto. Queremos apropiarnos del mismo. Lo recibimos sin improvisación ni vacío.
          La inclusión de herramientas que nos provee la web 2.0 y 3.0 en el mundo educativo universitario nos permitirá enriquecer las prácticas que hacen a la formación de profesionales, consiguiendo a su vez que los egresados sean profesionales conscientes de las herramientas tecnológicas que tienen a su disposición, las empleen y hasta trabajen en generar mejoras en ellas que sirvan al futuro de su tarea.



Herramientas para la Escuela de Comunicación

Comunicación
Herramientas seleccionadas
Fundamento de la selección


 El eje fundamental de un comunicador es cómo transmitir un anuncio, es la codificación y decodificación de un mensaje, tanto corporativo, mediático, gubernamental o persuasivo.
Entonces, las infografías animadas o estáticas serían una propuesta novedosa ya que impacta al lector visualmente.

 El objetivo es organizar la información por medio de mapas conceptuales para ser efectivos a la hora de comunicar un mensaje.
Un aporte fundamental es que se puede realizar de forma colaborativa.

 Es un aplicación disponible en SO Android que tiene como finalidad comparar diferentes noticias de todo el mundo o realizar analogías a partir de temáticas propuestas.
Así el comunicador tendrá un abanico de información para generar su propia interpretación de los hechos.

Herramientas para la Escuela de Criminalística

Criminalística
Herramientas seleccionadas
Fundamento de la selección
 


App muy útil para adquirir nuevos conocimientos sobre Criminología, Criminalística y Ciencias Forenses.Disponible para Android.


 Aplicación gratuita para uso arquitectónico. También útil para presentar planos de escenas criminales. Disponible para Android.
App útil para los estudiantes en criminología, derecho, historia y ciencias sociales; También útil para la amplia gama de profesionales de la justicia penal. Disponible en Android.


Herramientas para la Escuela de Idiomas

Idiomas

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Fundamento de la selección

 Web App útil para clases de inglés. Se pueden encontrar vídeos, actividades, explicaciones gramaticales, ejercicios de pronunciación y otros. Además cuenta con un canal de YouTube.
 
  engVid
 Repositorio con más de 850 videolecciones gratuitas. Abordan distintos temas de todos los niveles. Para aplicar en clase o para repasar determinados aspectos de la gramática, el vocabulario o la pronunciación.
 Lingua.ly
 start-up plug-in para Chrome nacida en Israel, para leer cualquier artículo y seleccionar palabras para añadir a tu diccionario, conocer su significado o aprender su pronunciación. Disponible para inglés, francés, español, árabe y hebreo.


Herramientas para la Escuela de Cs. Empresariales

Ciencias empresariales

Herramientas seleccionadas
Fundamento de la selección



En el mundo empresarial Asana como herramienta permite gestionar tareas facilitando la colaboración en proyectos de equipos.
Es una aplicación gratuita y con una interfaz fácil de utilizar.
Es muy útil ya que permite presentar las conversaciones y proyectos que se van llevando en paralelo, evitando el mailing excesivo.


Dropbox es un servicio que permite a los usuarios almacenar todos sus archivos en la nube y acceder a ellos en cualquier lugar o momento. Carga rápida y una interfaz sencilla.
Puede usarse en computadoras y celulares.

Se trata de una aplicación que facilita la gestión del servicio de atención al cliente, porque con ella se pueden gestionar todas las interacciones con los mismos (correos electrónicos, tweets, mensajes de facebook…) en un único espacio y desde cualquier parte.
Brindan un software que se encarga de recoger todas las solicitudes de asistencia de los clientes de una amplia variedad de fuentes y de administrarlos en un solo lugar.

Herramientas sugeridas para Escuela de Derecho

Derecho
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Fundamento de la selección

App que contiene legislación de varios países, (Argentina, Chile,España, Estados Unidos, Reino Unido, Brasil, Francia y España, entre otros)
Disponible para Android y para iOS

 App que contiene leyes, decretos y otras normas de Argentina. Info de HQ. proviene del sitio InfoLEG, del gobierno argentino.
 
App presentada en formato usado en el ámbito legal. Permite insertar textos, imágenes y sellos, incluir firmas digitalizadas, leer, anotar, editar y crear información de rápida y eficaz.
Sistema: iOS.

Producción de conocimientos


         Para la producción del conocimiento se pueden utilizar diferentes herramientas tecnológicas o técnicas de enseñanza.
          Entre las técnicas de enseñanza podemos mencionar: exposición, proyectos, métodos de caso, métodos de preguntas, simulación y juego, aprendizaje basado en problemas, juego de roles, panel de discusión y lluvia de ideas entre otras.
    Con respecto a las herramientas tecnológicas las podemos agrupar a partir de temáticas. Por ejemplo, si queremos realizar una nube de palabras, mapas conceptuales (Mindomo, Lucidchart), videos animados (Powtoon, Wideo), grabado y modificación de voz (Vozmee, Vocaro), generar avatares, murales interactivos, collage animado, marcadores sociales o simulaciones.

Conectivismo


            El conectivismo es una teoría del aprendizaje para la era digital donde muchas de las operaciones cognitivas que antes eran llevadas a cabo por los seres humanos (almacenamiento y recuperación de la información) ahora son realizadas por dispositivos tecnológicos. El conocimiento ya no es adquirido en una forma lineal, sino que se da en una red.
          Las redes sociales representan las nuevas formas de comunicación humana de este siglo para la creación de conocimientos y para el intercambio de ideas y experiencias; siempre tratando de alcanzar a una red más amplia de personas con intereses similares o una forma de pensar parecida con la finalidad de crear comunidades inteligentes.

Constructivismo


           
            Es una corriente epistemológica que se propuso como horizonte dialéctico hacia el cual miraron las anteriores, que sólo tenían una reducción biologicista del sujeto de aprendizaje, con condimentos empiristas. Primeramente el ser humano es humanidad. No aparece como por arte de magia, según las visiones divinas del medioevo, sino que es “construido” por las mismas relaciones humanas previas. La experiencia humana es un acertijo hacia el futuro, pero su previalidad predice el mismo por proyectar una orientación, una inclinación perceptible. Los conocimientos previos son eso. Sin embargo, el constructivismo no niega el futuro incierto, ni se quiere apropiar del mismo. Lo recibe sin improvisación ni vacío.

         En consecuencia, según la posición constructivista, el conocimiento no es una copia de la realidad, sino una construcción del ser humano realizada fundamentalmente con los esquemas propios, es decir, con lo construido en su relación con el medio. Esta construcción que elaboramos todos los días, y en casi todos los contextos en los que se lleva a cabo nuestra actividad, depende de dos aspectos: de la representación inicial que tengamos ante la nueva información, y de la actividad, externa o interna, que desarrollemos al respecto.
             

Cognitivismo


            Luego de que el reflejo condicionado sea el producto de una conducta observable a simple vista, quedó pendiente conocer los aspectos internos de la psiquis humana, que no podían exteriorizarse como el movimiento corporal y volitivo. Entonces, aprovechando el auge de la informática y el desarrollo de los distintos tipos de software, junto a los primeros pasos del nacimiento de la AI, se resolvió considerar a la psiquis humana como el software informático y aplicar sobre la misma una serie de procedimientos algorítmicos como los que se construían para que los software funcionen, a fin de estudiar con metodología conductista la conducta psíquica del sujeto ante la resolución de dichas construcciones logico-lingüísticas.


Conductismo

B. F. Skinner

Su máximo exponente es Skinner. El ambiente opera sobre el comportamiento y la unidad simple de la conducta es el reflejo condicionado, definido como un complejo que se compone de la dupla estímulo y respuesta. Además, cualquier evento contingente con la respuesta de un organismo se llamará refuerzo. En este caso, algún aspecto de la enseñanza tendrá como principio que los estudiantes por medio de actos repetitivos aprenderán. La finalidad será buscar una respuesta “correcta” y reproducir conocimientos de forma heterónoma (docente).

Conclusión

        La experiencia humana es un acertijo hacia el futuro, pero su previalidad predice el mismo por proyectar una orientación, una incl...